Talents Miaroudeur | Memory | Learn Lv | |
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Bombe Boule Morphing | 0 | Augmente les dégâts causés par les bombes de Roulade explosive. | |
Haute cadence | 0 | Augmente la vitesse de déplacement durant Roulade apaisante. | |
Pro du boomerang | 5 | Augmente la vitesse d'attaque des boomerangs et réduit le temps de chargement. | |
Drain de stamina | 5 | Augmente la capacité de certaines attaques à épuiser les monstres. | |
Critique + (P) | 10 | Augmente l'affinité de 10 %. | |
Aera | 0 | Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile. | |
Mégafission | 0 | Augmente l'attaque des armes à élément feu. | |
Tir + | 0 | Améliore les attaques à distance. | |
Champion du monde | 0 | Augmente l'attaque et la défense quand on n'est pas équipé d'armure pour la tête ou le corps. | |
Nagatobimaru | 0 | Augmente les dégâts des armes de foudre. | |
Fanalis | 0 | Miaroudeur : La jauge se remplit moins vite, mais augmente l'attaque. Palico : Moins d'habiletés. | |
Attaque + (P) | 0 | Augmente l'attaque. | |
Roi du KO | 10 | Augmente la probabilité d'étourdir un monstre. | |
Colérique | 10 | Augmente la probabilité d'entrer en mode furie. | |
Critique + (G) | 20 | Augmente l'affinité de 20 %. | |
Universal | 0 | Augmente grandement l'attaque quand un grand monstre dans la même zone s'énerve. | |
Méchant matou | 0 | Augmente la vie et l'attaque en dessous de 40 % du maximum de vie. | |
Landmaster | 0 | Augmente la durée du Tank Rath. | |
Attaque + (G) | 15 | Augmente nettement l'attaque. | |
Attaque élément + | 15 | Augmente la puissance des attaques élémentaires. | |
Boum + | 20 | Augmente les dégâts des habiletés utilisant les bombes et des attaques explosives. | |
Baroud d'honneur | 25 | Pas de quartier ! Gros bonus à l'attaque et la défense, mais réanimation impossible. | |
Triforce | 0 | Augmente la vie, l'attaque et la défense. | |
Neuf vies (attaque) | 15 | Augmente l'attaque après une réanimation. Efficace 8 fois de suite. | |
Attaque affliction + | 20 | Augmente la puissance des afflictions. | |
Artisanat | 25 | Augmente d'un niveau le tranchant de l'arme. | |
Anti-chaleur/bombe | 0 | Réduit les dégâts des bombes et annule les dégâts de lave et de chaleur. | |
Draconien + | 0 | Augmente la résistance au dragon de 5. | |
Ignifuge + | 0 | Augmente la résistance au feu de 5. | |
Étanche + | 0 | Augmente la résistance à l'eau de 5. | |
Isolant + | 0 | Augmente la résistance à la foudre de 5. | |
Antigel + | 0 | Augmente la résistance à la glace de 5. | |
Défense + (P) | 5 | Augmente la défense. | |
Anti-paralysie | 5 | Protège de la paralysie. | |
Antidote | 5 | Affaiblit le poison mortel et annule complètement les poisons mineurs. | |
Garde (P) | 5 | Miaroudeur : Réduit le recul durant la garde. Palico : 5 % de chances de bloquer. | |
Crâne de fer | 10 | Protège des étourdissements. | |
Pelage de fer | 10 | Annule les effets de Défense -. | |
Vie + (P) | 10 | Augmente de 20 la vie maximale. | |
Anti-séisme | 10 | Empêche de vaciller sous l'effet des secousses des grands monstres. | |
Insomnie | 10 | Protège du sommeil. | |
Fourrure soyeuse | 10 | Permet de récupérer plus vite des états d'entrave comme bonhomme de neige. | |
Biologie | 15 | Augmente l'efficacité des bombes de bouse et neutralise fléau-explosion. | |
Super champignon | 0 | Augmente l'efficacité des châtaignes. | |
Sens de la mode | 0 | Augmente la défense pour l'armure de corps. | |
Tout en DEF | 0 | Augmente grandement la défense, mais réduit aussi l'attaque. | |
Tout en STAM | 0 | Augmente grandement la stamina, mais réduit aussi toutes les résistances. | |
Zombie | 0 | Réduit la défense, mais accroît la récupération naturelle. | |
Dernier recours | 0 | Augmente grandement la défense si vous n'avez plus de châtaigne et qu'il vous reste moins de 40 % de vie. | |
Anti-confusion | 5 | Miaroudeur : Protège de la confusion. Palico : Protège de la panique. | |
Bouchon d'oreilles | 10 | Empêche de trembler de peur sous l'effet du rugissement de la plupart des monstres. | |
Coupe-vent | 10 | Annule les effets de bourrasque de presque tous les monstres. | |
Garde (G) | 15 | Miaroudeur : Réduit grandement le recul durant la garde. Palico : 15 % de chances de bloquer. | |
Défense + (G) | 15 | Augmente nettement la défense. | |
Vie + (G) | 20 | Augmente de 40 la vie maximale. | |
Paladin | 20 | Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables. | |
Baguette du vent | 0 | Élimine la pression du vent de la plupart des monstres et les empêche de vous aspirer. | |
Omnirésistance | 10 | Renforce toutes les résistances. | |
Neuf vies (défense) | 15 | Augmente la défense après une réanimation. Efficace 8 fois de suite. | |
Réanimation pro | 20 | Ajoute 1 châtaigne de plus. (Incompatible avec Baroud d'honneur.) | |
Mini sonic boom ! | 0 | Ajoute des ondes soniques durant un Mini boum !. | |
Chasse-paresse | 0 | Miaroudeur : Les Felynes ont moins de chance de paresser. Palico : Réprimande les Felynes. | |
Collecte pro | 5 | Miaroudeur : Augmente le nombre de collectes. Palico : Impossible d'attaquer durant la collecte. | |
Pêcheur poisson or | 10 | Miaroudeur : Facilite la pêche aux poissons d'or. Palico : Ajoute 1 poisson en plus par prise. | |
Sens du commerce | 0 | Augmente la quantité de zenny reçus à la fin d'une quête. | |
Monstro-radar | 5 | Miaroudeur : Plus d'infos pour les grands monstres sur la carte. Palico : Active parfois Lucidité. | |
Bonus riposte | 10 | Miaroudeur : Remplit la jauge lors d'une attaque ennemie. Palico : Augmente le succès des habiletés. | |
Bonus Miaroudeur | 10 | Miaroudeur : Augmente la jauge maximum de 1. Palico : Réduit le temps entre les actions. | |
Piégeur pro | 10 | Bonus aux techniques de pièges et réduction de leur impact sur la jauge. | |
Habileté +1 | 10 | Permet d'équiper une habileté supplémentaire. | |
Chapardage + | 15 | Bonus aux techniques de vol et réduction de leur impact sur la jauge. | |
Priorité Miaroudeur | 15 | Remplit plus facilement la jauge Miaroudeur, mais l'attaque et la défense sont réduites. | |
Harmoniques de soin | 25 | Augmente la vie maximum lors de l'utilisation de Corne de vie ou Corne de vie EX. |
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