Palico Skills | Memory | Learn Lv | |
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Bomba de Morfosfera | 0 | Aumenta el daño causado por las bombas del rodillo explosivo. | |
Pies veloces | 0 | Aumenta la velocidad de movimiento durante la voltereta calmante. | |
Bumerán Pro | 5 | Aumenta la velocidad de los ataques bumerán y reduce el tiempo de carga. | |
Robarresistencia | 5 | Incrementa la habilidad de ciertos ataques de fatigar monstruos. | |
Crítico+ (P) | 10 | Aumenta la afinidad en un 10%. | |
Aera | 0 | Facilita permanecer montado en un monstruo hasta derribarlo. | |
Megafulgor | 0 | Aumenta la potencia de armas con elemento fuego. | |
Atq. a distancia+ | 0 | Mejora el ataque a distancia. | |
El más fuerte | 0 | Aumenta el ataque y la defensa cuando no se dispone de protector de cabeza o cuerpo. | |
Nagatobimaru | 0 | Aumenta el daño de las armas de rayo. | |
Fanalis | 0 | Gatador: barra de apoyo se llena más lenta; más pot. de ataque. Camarada: menos mov. de apoyo. | |
Ataque+ (P) | 0 | Aumenta el ataque. | |
Boxeador | 10 | Incrementa la probabilidad de aturdir monstruos. | |
Irascible | 10 | Mejora las probabilidades de entrar en modo furia Felyne. | |
Crítico+ (G) | 20 | Aumenta la afinidad en un 20%. | |
Universal | 0 | Aumenta considerablemente el ataque cuando un monstruo en la misma zona se enfurece. | |
El gato más malo | 0 | Aumenta la salud y el ataque cuando la salud está por debajo del 40%. | |
Landmaster | 0 | Aumenta la duración del tanque Rath. | |
Ataque+ (G) | 15 | Aumenta mucho el ataque. | |
Elemental +1 | 15 | Aumenta la potencia de los ataques elementales. | |
Potenciador Bombay | 20 | Aumenta el daño de movim. de apoyo tipo bomba y ataques de nitro. | |
En una esquina | 25 | ¡A la primera o nunca! Mejora mucho ataque y defensa, pero no permite revivir. | |
Trifuerza | 0 | Aumenta la vida, el ataque y la defensa. | |
Nueve vidas (atq.) | 15 | Mejora el ataque al revivir. Funciona ocho veces seguidas. | |
Ataque de estado+ | 20 | Aumenta la potencia de los ataques de estado anormal. | |
Artesano | 25 | Incrementa el afilado del arma en un nivel. | |
Res. calor/bomba | 0 | Reduce daño de bombas y anula el daño por calor y lava. | |
Res. al draco+ | 0 | Mejora la resistencia al draco en 5. | |
Res. al fuego+ | 0 | Mejora la resistencia al fuego en 5. | |
Res. al agua+ | 0 | Mejora la resistencia al agua en 5. | |
Res. al rayo+ | 0 | Mejora la resistencia al rayo en 5. | |
Res. al hielo+ | 0 | Mejora la resistencia al hielo en 5. | |
Defensa+ (P) | 5 | Aumenta la defensa. | |
Anula parálisis | 5 | Previene la parálisis. | |
Anula veneno | 5 | Reduce el efecto del veneno mortal y anula totalmente otros venenos menores. | |
Guardia (P) | 5 | Gatador: reduce los envites al bloquear. Camarada: bloquea más a menudo. | |
Anula aturdimiento | 10 | Previene el aturdimiento. | |
Piel de hierro | 10 | Anula los efectos de defensa reducida. | |
Salud+ (P) | 10 | Aumenta la salud máxima en 20. | |
Res. temblor | 10 | Impide que los temblores provocados por monstruos grandes te hagan tambalear. | |
Anula sueño | 10 | Previene el sueño. | |
Partecopos | 10 | Permite recuperarse rápido de estados de atrapamiento como muñeco de nieve. | |
Biólogo | 15 | Mejora el efecto de bomba boñiga y evita Plaga nitro. | |
Superchampiñón | 0 | Aumenta la cantidad recuperada por las bellotas. | |
Sentido de la moda | 0 | Aumenta la defensa de la armadura corporal. | |
DEF-céntrico | 0 | Aumenta en gran medida la defensa, pero reduce el ataque. | |
RESIS-céntrico | 0 | Aumenta en gran medida la barra de resistencia, pero reduce la resistencia a elementos y demás. | |
Zombi | 0 | Aunque reduce la defensa, aumenta la recuperación natural. | |
Desesperación | 0 | Aumenta en gran medida la defensa cuando tienes menos de un 40% de bellotas y de vida. | |
Anula confusión | 5 | Gatador: previene la confusión. Camarada: previene el pánico. | |
Tapones +1 | 10 | Impide que los rugidos de la mayoría de monstruos te hagan encoger. | |
Anula viento | 10 | Anula la presión del viento de casi todos los monstruos. | |
Guardia (G) | 15 | Gatador: reduce mucho los envites al bloquear. Camarada: bloquea mucho más a menudo. | |
Defensa+ (G) | 15 | Aumenta mucho la defensa. | |
Salud+ (G) | 20 | Aumenta la salud máxima en 40. | |
Escudo | 20 | Permite bloquear ataques que hasta ahora no se podían bloquear. | |
Batuta de los vientos | 0 | Elimina la presión del viento de la mayoría de monstruos y les niega el poder de succionarte. | |
Omniresistencia | 10 | Mejora todas las resistencias. | |
Nueve vidas (def.) | 15 | Mejora la defensa al revivir. Funciona ocho veces seguidas. | |
Recuperación Pro | 20 | Añade una bellota. (No se puede usar con Último en pie). | |
Mini Bombay sónico | 0 | Añade el efecto de ondas sónicas a un minibarril Bombay. | |
Bofetada de vago | 0 | Gatador: reñir a un vago sirve para que no holgazanee un rato. Camarada: riñe a otros. | |
Recogida Pro | 5 | Gatador: recoge más veces en una zona de recogida. Camarada: se centra en recoger, no atacar. | |
Pescador pez dor. | 10 | Gatador: es más fácil pescar peces dorados. Camarada: un pez más en cada captura. | |
Tendero | 0 | Aumenta la cantidad de dinero recibida al final de una misión. | |
Radar monstruoso | 5 | Gatador: añade al mapa más info de monstruos grandes. Camarada: algunos efectos psíquicos. | |
Contraataque+ | 10 | Gatador: la barra de apoyo se llena más rápido. Camarada: usa movimientos más rápido. | |
Potenciador apoyo | 10 | Gatador: aumenta el máx. de la barra de apoyo en 1. Camarada: reduce tiempo entre movimientos. | |
Trampero pro | 10 | Mejora movimientos tipo trampa y reduce su consumo del indicador. | |
Mov. de apoyo +1 | 10 | Te permite equipar un mov. de apoyo adicional. | |
Robo+ | 15 | Potencia movimientos de robo y reduce su consumo de indicador. | |
Prioridad de apoyo | 15 | Permite llenar la barra de apoyo más fácilmente a costa de ataque y defensa. | |
Armonía de salud | 25 | Mejora la salud máxima si se usa cuerno de salud o cuerno de salud real. |
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