Talents augmentant la probabilité de porter un coup critique en dégainant. (Épéiste uniquement)
Heaume Regios: +3 Heaume Regios S: +3 Heaume Damascus: +2 Tête noire S: +2 Heaume Griffe-sombre: +2 |
Cotte Damascus R: +4 Cotte haut-métal U: +3 Cotte Damascus: +3 Cuir noir S: +2 Cotte Regios: +1 Cotte Regios S: +1 Cotte Griffe-sombre: +1 |
Avant-bras Regios: +3 Avant-bras Damascus: +3 Avant-bras Regios S: +3 Avt-bras haut-métal U: +2 Avant-bras Damascus R: +2 Griffe noire S: +2 Avant-bras Griffe-sombre: +2 |
Tassette haut-métal U: +5 Boucle Damascus R: +4 Tassette Regios: +2 Tassette Regios S: +2 Dos noir S: +2 Tassette Griffe-sombre: +2 Boucle Damascus: +1 |
Grèves Griffe-sombre: +3 Pieds noirs S: +2 Grèves Regios: +1 Grèves Damascus: +1 Grèves Regios S: +1 |
Joy Dégainage 1: +1 Joy Dégainage 2: +3 |
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