Habilidades que aumentan la probabilidad de que los ataques de desenfundadura sean críticos. (Solo espadachín)
Casco de Regios: +3 Casco de Regios S: +3 Casco de Damasco: +2 Cabeza negra S: +2 Casco de Guadaña: +2 |
Malla de Damasco R: +4 Malla de megametal U: +3 Malla de Damasco: +3 Piel negra S: +2 Malla de Regios: +1 Malla de Regios S: +1 Malla de Guadaña: +1 |
Avambrazos Regios: +3 Brazales de Damasco: +3 Avambrazos Regios S: +3 Brazal. megametal U: +2 Brazales Damasco R: +2 Garra negra S: +2 Brazales de Guadaña: +2 |
Muslera megametal U: +5 Faja de Damasco R: +4 Muslera de Regios: +2 Muslera de Regios S: +2 Espinazo negro S: +2 Muslera de Guadaña: +2 Faja de Damasco: +1 |
Grebas de Guadaña: +3 Pezuñas negras S: +2 Grebas de Regios: +1 Grebas de Damasco: +1 Grebas de Regios S: +1 |
J. desenf. 1: +1 J. desenf. 2: +3 |
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