Habilidades que permiten aturdir monstruos con ataques de desenfundadura de armas de corte. (Solo espadachín)
Malla de Uragaan: +4 Malla de Uragaan S: +4 Malla Nibelsnarf S: +3 Malla Tetsucabra S: +2 |
Brazales Tetsucabra S: +4 Brazales Nibelsnarf S: +2 Brazales de Uragaan: +1 Brazales Uragaan S: +1 |
Muslera Nibelsnarf S: +4 Muslera de Uragaan: +2 Muslera de Uragaan S: +2 |
Grebas de Uragaan: +3 Grebas de Uragaan S: +3 Grebas Tetsucabra S: +1 Grebas Nibelsnarf S: +1 |
Casco Tetsucabra S: +3 |
J. gambito 1: +1 J. gambito 3: +4 |
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