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Pierre d'armure
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Pierre d'armure
Réaction unique à la chaleur. Produit un enduit avec d'autres matériaux.
4
Rare
99
Porter
150z
Vendre
Acquisition
Quêtes
[Village★2] À point nommé : Frontière
x1
3%
[Village★2] À point nommé : Dunes
x1
3%
[Village★2] À point nommé : Collines
x1
3%
[Village★2] À point nommé : Crête
x1
3%
[Village★2] À point nommé : Pics
x1
3%
[Village★3] À point nommé : Île déserte
x1
3%
[Village★3] À point nommé : Marais
x1
3%
[Village★4] À point nommé : Volcan
x1
3%
[Village★5] Vadrouille jurassique
x1
3%
[Village★5] Ça chauffe dans le désert
x1
3%
[Village★5] Méthode scientifique
x1
3%
[Village★6] Terreurs nocturnes
x1
3%
[Village★6] Bêtes à cran
x1
3%
[Village★6] La goutte de trop
x1
3%
[Village★6] Le marécage miasmatique
x1
3%
[Village★6] Violence volcanique
x1
3%
[Village★6] C'est électrique
x1
3%
[Village★6] La brute immaculée
x1
3%
[Village★6] La brute immaculée
x1
3%
[Village★6] Arrêter la roue du destin
x1
3%
[Village★6] Les quatre condamnés
x1
3%
[Village★6] Avancé : Les Goliaths
x1
3%
[Village★6] Avancé : Force fait loi
x1
3%
[Village★6] Avancé : Évolution constante
x1
3%
[Village★6] Avancé : Spectacle martial
x1
3%
[Village★6] Av : De Charybde en Scylla
x1
3%
[Guilde★3] Randonnée jurassique
x1
3%
[Guilde★3] Course sur sable
x1
3%
[Guilde★3] L'impassible Zinogre
x1
3%
[Guilde★3] Protéger le Mosswine
x1
3%
[Guilde★3] Du rififi dans le Volcan
x1
3%
[Guilde★3] C'est électrique
x1
3%
[Guilde★3] La brute immaculée
x1
3%
[Guilde★3] La brute immaculée
x1
3%
[Guilde★4] Une équipe de choc
x1
3%
[Guilde★5] À point nommé : Steppe
x1
3%
[Guilde★5] À point nommé : Forêt
x1
3%
[Guilde★5] Le plus dangereux des jeux
x1
3%
[Guilde★5] État : altéré
x1
3%
[Guilde★5] Bagarreurs du désert
x1
3%
[Guilde★6] À point nommé : Mer de glace
x1
3%
[Guilde★6] À point nommé : Vallon
x1
3%
[Guilde★6] Danse avec les wyvernes
x1
3%
[Guilde★6] Punaise, des insectes !
x1
3%
[Guilde★6] Une visite de trois heures
x1
3%
[Guilde★6] Une défense ténue
x1
3%
[Guilde★6] Tirs sauvages
x1
3%
[Guilde★6] Reggae des Marais
x1
3%
[Guilde★6] Baptême du feu
x1
3%
[Guilde★7] Une armure glaciale
x1
3%
[Evènement] CoroCoro : Roulé-boulé
x1
3%
[Evènement] USJ - Feu et glace
x1
3%
[Evènement] Force, Sagesse, Courage
x1
3%
[Evènement] Fan Club : Les vedettes
x1
3%
[Evènement] Dehors, les rabat-joie !
x1
3%
[Evènement] Livraison volcanique
x1
3%
[Evènement] La soif de l'or
x1
3%
[Evènement] Une erreur colossale
x1
3%
[Evènement] Les Montagnes indomptées
x1
3%
[Evènement] La grande classe
x1
3%
Usage
Combinaisons
Pierre d'armure +
Machalite
=
Sphère d'armure
Pierre d'armure +
Scarabée Kilala
=
Sphère d'armure
Pierre d'armure +
Dragonite
=
Sphère d'armure +1
Pierre d'armure +
Hercudrome
=
Sphère d'armure +1
Pierre d'armure +
Carbalite
=
Sphère d'armure +2
Pierre d'armure +
Roi scarabée
=
Sphère d'armure +2
Pierre d'armure +
Fucium
=
Sphère d'armure +3
Pierre d'armure +
Scarabée rare
=
Sphère d'armure +3
Joyau Lazurite
Sphère d'armure
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