Pierre d'armure

Réaction unique à la chaleur. Produit un enduit avec d'autres matériaux.

4
Rare
99
Porter
150z
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Acquisition


Quêtes
[Village★2] À point nommé : Frontière x1 3%
[Village★2] À point nommé : Dunes x1 3%
[Village★2] À point nommé : Collines x1 3%
[Village★2] À point nommé : Crête x1 3%
[Village★2] À point nommé : Pics x1 3%
[Village★3] À point nommé : Île déserte x1 3%
[Village★3] À point nommé : Marais x1 3%
[Village★4] À point nommé : Volcan x1 3%
[Village★5] Vadrouille jurassique x1 3%
[Village★5] Ça chauffe dans le désert x1 3%
[Village★5] Méthode scientifique x1 3%
[Village★6] Terreurs nocturnes x1 3%
[Village★6] Bêtes à cran x1 3%
[Village★6] La goutte de trop x1 3%
[Village★6] Le marécage miasmatique x1 3%
[Village★6] Violence volcanique x1 3%
[Village★6] C'est électrique x1 3%
[Village★6] La brute immaculée x1 3%
[Village★6] La brute immaculée x1 3%
[Village★6] Arrêter la roue du destin x1 3%
[Village★6] Les quatre condamnés x1 3%
[Village★6] Avancé : Les Goliaths x1 3%
[Village★6] Avancé : Force fait loi x1 3%
[Village★6] Avancé : Évolution constante x1 3%
[Village★6] Avancé : Spectacle martial x1 3%
[Village★6] Av : De Charybde en Scylla x1 3%
[Guilde★3] Randonnée jurassique x1 3%
[Guilde★3] Course sur sable x1 3%
[Guilde★3] L'impassible Zinogre x1 3%
[Guilde★3] Protéger le Mosswine x1 3%
[Guilde★3] Du rififi dans le Volcan x1 3%
[Guilde★3] C'est électrique x1 3%
[Guilde★3] La brute immaculée x1 3%
[Guilde★3] La brute immaculée x1 3%
[Guilde★4] Une équipe de choc x1 3%
[Guilde★5] À point nommé : Steppe x1 3%
[Guilde★5] À point nommé : Forêt x1 3%
[Guilde★5] Le plus dangereux des jeux x1 3%
[Guilde★5] État : altéré x1 3%
[Guilde★5] Bagarreurs du désert x1 3%
[Guilde★6] À point nommé : Mer de glace x1 3%
[Guilde★6] À point nommé : Vallon x1 3%
[Guilde★6] Danse avec les wyvernes x1 3%
[Guilde★6] Punaise, des insectes ! x1 3%
[Guilde★6] Une visite de trois heures x1 3%
[Guilde★6] Une défense ténue x1 3%
[Guilde★6] Tirs sauvages x1 3%
[Guilde★6] Reggae des Marais x1 3%
[Guilde★6] Baptême du feu x1 3%
[Guilde★7] Une armure glaciale x1 3%
[Evènement] CoroCoro : Roulé-boulé x1 3%
[Evènement] USJ - Feu et glace x1 3%
[Evènement] Force, Sagesse, Courage x1 3%
[Evènement] Fan Club : Les vedettes x1 3%
[Evènement] Dehors, les rabat-joie ! x1 3%
[Evènement] Livraison volcanique x1 3%
[Evènement] La soif de l'or x1 3%
[Evènement] Une erreur colossale x1 3%
[Evènement] Les Montagnes indomptées x1 3%
[Evènement] La grande classe x1 3%

Usage


Combinaisons
Pierre d'armure + Machalite = Sphère d'armure
Pierre d'armure + Scarabée Kilala = Sphère d'armure
Pierre d'armure + Dragonite = Sphère d'armure +1
Pierre d'armure + Hercudrome = Sphère d'armure +1
Pierre d'armure + Carbalite = Sphère d'armure +2
Pierre d'armure + Roi scarabée = Sphère d'armure +2
Pierre d'armure + Fucium = Sphère d'armure +3
Pierre d'armure + Scarabée rare = Sphère d'armure +3




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