Abilità che modificano la probabilità di stordire i mostri.
Cappello d'osso: +5 Elmo d'osso: +4 Elmo d'osso S: +4 Cappello d'osso S: +4 Elmo Maccao S: +2 Cappello Maccao S: +2 |
Cotta d'osso: +2 Pettorina d'osso: +2 Cotta d'osso S: +2 Pettorina d'osso S: +2 Cotta Maccao S: +1 Pettorina Maccao S: +1 |
Parabraccia d'osso: +2 Protezioni d'osso: +2 Parabraccia d'osso S: +2 Protezioni d'osso S: +2 Parabraccia Maccao S: +2 Protezioni Maccao S: +2 |
Falda d'osso: +2 Falda d'osso S: +2 Fiancale d'osso S: +2 Falda Maccao S: +2 Fiancale Maccao S: +2 Fiancale d'osso: +1 |
Schinieri Maccao S: +1 Gambali Maccao S: +1 |
G KO 1: +1 G KO 2: +3 |
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