Fähigkeiten, die den Angriff darauf basierend steigern, wie niedrig die Schärfe der Waffe ist. (Nur Klingenmeister)
Konchu-Helm S: +3 Knochen-Helm S: +2 Akantor-Maske: +2 |
Akantor-Klauen R: +5 KnochenArmschienen S: +3 Konchu-Armschienen S: +3 Akantor-Klauen: +3 |
Knochen-Beinzeug S: +2 Akantor-Gürtel: +2 |
Akantor-Hessian R: +5 KnochenBeinschienenS: +3 Akantor-Hessian: +2 |
Akantor-Aegis: +1 |
StumpfJuwel 1: +1 StumpfJuwel 2: +3 |
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