Langschwert, das nie stumpf wird. Einmal gezogen, macht wiederholtes Ausweichen es wieder schärfer. / Nicht einmal die himmlischen Wächter sind vor der finalen Ver- sion der Aufruhr-Schneide sicher.
Aufruhr-Schneide 1 | 160 |
+20
%
|
◯◯―
RARE6
|
||
Aufruhr-Schneide 2 | 170 |
+20
%
|
◯◯―
RARE6
|
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Fanatischer Aufruhr | 180 |
+20
%
|
◯◯―
RARE6
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Waffen | Preis | Erschaffen | Verbessern | ||||||||||||||||||
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Aufruhr-Schneide 1
|
14000z |
Ferus-Klaue
x4
SeregiosDurchbrecher x4 Ferus-Jäger 2 x1 Reste
Seregios-Rest+
x2
|
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Aufruhr-Schneide 2
|
28000z |
Ferus-Klaue+
x4
Seregios-Kratzer x4 Seregios (10 Insgesamt)
Reste
Ferus-Rest+
x2
|
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Fanatischer Aufruhr
|
42000z |
Seregios-Querulant
x1
FerusSeregiosSchuppe x4 Ferus-Jäger 3 x1 Seregios (8 Insgesamt)
Reste
Ferus-Seregios-Rest
x2
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