Mizutsune

4600
Base HP
1885.12cm
Base Size

≤1696.61
Small Size
≥2167.89
Big Size
≥2318.7
King Size


Missioni
Num Avg HP Stagger Attack Defense Exhaust Mount
[Villaggio★3] Rissa nei boschi INTRUDER 1 5014 HP x1.4 x1.16 x0.9 x1.5 x1.6
[Villaggio★5] L'incantevole danzatore 1 2392 HP x1 x1.06 x1 x1 x1
[Villaggio★6] Quattro in pericolo 1 1978 HP x1.05 x1.18 x1 x1.05 x1
[Villaggio★6] Avanzata: Luci della ribalta 1 3496 HP x1.4 x4.8 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★3] Bolle al chiaro di luna 1 3496 HP x1.25 x1.26 x0.95 x1.25 x1.2
[Gilda★6] Una danza ammaliante 1 5980 HP x1.6 x2.65 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★6] Mille bolle blu 1 5980 HP x1.6 x2.65 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★6] Minaccia a sei zampe 1 4324 HP x1.35 x2.7 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★7] Sogni di bolle e piume 1 4600 HP x1.4 x3.25 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★7] Calore ammaliante 1 4600 HP x1.4 x3.25 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★7] The Hunter Games 1 4324 HP x1.35 x3.25 x0.85 x1.6 x1.6
[Gilda★7] L'arte della fluidità HYPER 1 8740 HP x1.95 x4.3 x0.8 x1.85 x1.8
[Gilda★7] I nemici degli abissi HYPER 1 5704 HP x1.6 x4.4 x0.85 x1.6 x1.6
[Licenza] Ventus VIII: Caccia 1 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.6
[Event] Ushio & Tora: Mizutsune bianco HYPER 1 10810 HP x2.1 x6 x0.8 x2 x1.8
[Event] Famitsu: Mizutsune chi? 3 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.6
[Event] USJ: Danza dei sogni 1 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.6
[Event] Capcom: Bianco e nero HYPER 1 8188 HP x1.9 x6.1 x0.8 x1.8 x1.7
[Event] I cinque re della rovina HYPER 1 8188 HP x1.9 x6.1 x0.8 x1.8 x1.7
[Event] Evento: Uccidi un Mizutsune 1 3910 HP x1.5 x2.5 x0.85 x1.5 x1.3
[Event] Evento: Missione resistenza 3 HYPER 1 1840 HP x1.5 x3 x0.85 x1.5 x1.3
[Event] Evento: Missione resistenza 4 1 1840 HP x1.5 x2.5 x0.85 x1.5 x1.3
Info danni

Parte del corpo Taglio Impatto Proiettile Fuoco Acqua Ghiaccio Tuono Drago Vertigini Fatica
Testa 63 63 45 5 0 5 10 8 100 100
Zampa Anteriore (Sinistra) 21 21 10 5 0 15 35 30 0 100
Zampe posteriori 38 38 25 5 0 5 10 5 0 100
Torace 25 25 20 5 0 5 10 5 0 100
Coda 43 33 40 5 0 5 10 5 0 100
Zampa Anteriore (Destra) 21 21 10 5 0 15 35 30 0 100
Collo 43 43 40 8 0 5 10 8 0 100
Pinna 43 43 45 8 0 5 15 10 0 100
Parte del corpo Taglio Impatto Proiettile Fuoco Acqua Ghiaccio Tuono Drago Vertigini Fatica
Testa In ira 63 63 45 10 0 5 15 10 100 100
Zampa Anteriore (Sinistra) Ferito 28 28 10 10 0 5 15 10 0 100
Zampe posteriori In ira 38 38 30 10 0 5 15 5 0 100
Torace In ira 25 25 20 5 0 5 15 5 0 100
Coda Ferito 43 33 40 5 0 5 15 5 0 100
Zampa Anteriore (Destra) Ferito 28 28 10 10 0 5 15 10 0 100
Collo In ira 43 43 40 10 0 5 15 10 0 100
Pinna In ira 43 43 45 10 0 5 20 15 0 100
Stagger Limits
Parte del corpo Danno di barcollo Danno di troncamento Colore estratto
Head 270 (R)
Foreleg (Left) 230 (O)
Foreleg (Right) 230 (O)
Hind Leg (Left) 250 (G)
Neck / Torso 280 (O)
Tail 400 400 (W)
Fin (Dorsal) 250 (R)
Hind Leg (Right) 250 (G)
Abnormal Status
Status Initial Increase Max Duration Reduction Damage
VEL 180 100 580 60sec 5/10sec 150 (5/2sec)
SON 180 200 580 40sec 5/10sec 0
PAR 200 200 730 10sec 5/10sec 0
KO 200 200 750 10sec 5/10sec 0
Exhaust 180 75 480 0sec 5/10sec 0
Jump 80 120 530 0sec 0/0sec 0
Mount 60 110 800 0sec 0/0sec 150
SCO 70 50 670 0sec 0/0sec 80
Item Effects
Oggetto Duration Normal Duration Enraged Duration Fatigued
Bomba-lampo 18sec 18sec 30sec
Trappola coperta 12sec 10sec 25sec
Trappola scossa 10sec 8sec 15sec
Oggetti ottenuti
Oggetti ottenuti da rottura
Armi
Armature


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