Palico Skills Memory Learn Lv
Morph-Ball-Bombe 0 Erhöht den Schaden der Explosiven Rolle.
Hohe Frequenz 0 Erhöht das Bewegungstempo während einer Beruhigenden Rolle.
Bumerang-Profi 5 Steigert Angriffsgeschwindig- keit des Bumerangs und reduziert die Ladezeit.
Ausdauerentzug 5 Steigert die Fähigkeit einiger Angriffe, Monster erschöpfen zu lassen.
Kritisch +1 10 Steigert die Affinität um 10 %.
Aera 0 Erleichtert es, auf ein Monster aufzusteigen und es zu Fall zu bringen.
Megaflare 0 Erhöht den Schaden von Waffen mit Feuer-Element.
Fernkampf + 0 Steigert Fernkampf.
Stärkster der Welt 0 Erhöht Angriff und Abwehr, wenn keine Ausrüstung (Kopf oder Körper) angelegt ist.
Nagatobimaru 0 Erhöht den Schaden von Donner-Waffen.
Fanalis 0 Pirscher: UStütz-Balken langsamer gefüllt, dafür Angriffskraft stärker. Kamerad: Weniger UStütz-Aktionen.
Angriff +1 0 Steigert den Angriffswert.
Knock-out-König 10 Steigert die Wahrscheinlich- keit, Monster zu betäuben.
Zornanfällig 10 Steigert die Wahrscheinlich- keit, in den Felyne-Zorn- Modus zu gelangen.
Kritisch +3 20 Steigert die Affinität um 20 %.
Universal 0 Verbessert deinen Angriff massiv, wenn ein großes Monster im gleichen Gebiet wütend wird.
Hündischste Katze 0 Verbessert Gesundheit und Angriff, wenn Gesundheit auf weniger als 40% des Maximums ist.
Landmaster 0 Erhöht die Dauer von Rachkatze.
Angriff +3 15 Steigert den Angriffswert stark.
Elementangriff + 15 Erhöht die Kraft von Elementangriffen.
Bombig-Boost 20 Erhöht den Schaden für Unter- stützungsaktionen der Kategorie Bombe sowie von Sprengattacken.
Letztes Gefecht 25 Endkampf! Ein großer Boost von Angriff und Verteidigung, keine Wiederbelebung möglich.
Triforce 0 Erhöht Energie, Angriff und Verteidigung.
Neun Leben Angriff 15 Steigert den Angriff nach Wiederbelebung. Kann 8-mal in Folge genutzt werden.
Statusangriff + 20 Steigert die Stärke anormaler Statusangriffe.
Handwerk 25 Steigert die Schärfe der Waffe um eine Stufe.
Hitze/BombenAbwehr 0 Reduziert Schaden von Bomben und hebt den Schaden von Hitze und Lava auf.
Drachenabwehr + 0 Erhöht Drachenabwehr um 5.
Feuerabwehr + 0 Erhöht Feuerabwehr um 5.
Wasserabwehr + 0 Erhöht Wasserabwehr um 5.
Donnerabwehr + 0 Erhöht Donnerabwehr um 5.
Eisabwehr + 0 Erhöht Eisabwehr um 5.
Verteidigung +1 5 Steigert den Verteidigungswert.
Lähmung aufheben 5 Verhindert Lähmung.
Gift aufheben 5 Schwächt die Effekte von Töd- lichem Gift und hebt weniger wirksame Gifte komplett auf.
Block +1 5 Pirscher: Rückschlag beim Blocken wird reduziert. Kamerad: Blockt öfter.
Betäuben aufheben 10 Verhindert Betäubung.
Eisenhaut 10 Hebt die Wirkung von "Verteidigung -" auf.
Gesundheit +1 10 Steigert die maximale Gesundheit um 20.
Bebenabwehr 10 Verhindert das Stolpern durch Beben, die von großen Monstern ausgelöst werden.
Schlaf aufheben 10 Verhindert Schlaf.
Antihaftfell 10 Ermöglicht schnelle Erholung von bindenden, einschränkenden Effekten wie Schneemann.
Biologie 15 Steigert die Wirksamkeit von Dungbomben und verhindert Sprengschaden.
Superpilz 0 Erhöht die Menge, die durch Eicheln wiederhergestellt wird.
Stilbewusstsein 0 Verbessert die Verteidigung von Körperschutz.
Starke Verteidigung 0 Stärkt die Verteidigung massiv, aber verringert den Angriff.
Hohe Ausdauer 0 Stärkt die Ausdauer massiv, verringert die Abwehr von allem.
Zombie 0 Verringert Verteidigung, aber erhöht Natürliche Erholung.
Verzweiflung 0 Erhöht Verteidigung stark, wenn keine Eicheln übrig, aber Leben unter 40 % des Maximums ist.
Verwirrung aufheben 5 Pirscher: Verhindert Verwirrung. Kamerad: Verhindert Panik.
Ohrstöpsel 10 Verhindert das Zucken durch Brüllen der meisten Monster.
Wind aufheben 10 Hebt Winddruck von fast allen Monstern auf.
Block +3 15 Pirscher: Rückschlag beim Blocken wird stark reduziert. Kamerad: Blockt viel öfter.
Verteidigung +3 15 Steigert den Verteidigungswert stark.
Gesundheit +3 20 Steigert die maximale Gesundheit um 40.
Blockboost 20 Lässt bisher unblockbare Angriffe blockbar werden.
Taktstock des Windes 0 Nimmt den meisten Monstern den Winddruck und verhindert, dass sie dich einsaugen.
Omniresistenz 10 Verstärkt alle Widerstände.
Neun Leben Verteid. 15 Steigert die Verteidigung nach Wiederbelebung. Kann 8-mal in Folge genutzt werden.
Wiederbelebungspro 20 Fügt eine Eichel hinzu. (Kann nicht mit Letztes Gefecht kombiniert werden.)
SchallMiniFassbombig 0 Fügt Schallwellen hinzu, wann immer Mini-Fassbombig eingesetzt wird.
Trödlertreiber 0 Pirscher: Trödler antreiben verhindert kurz Trödeleien. Kamerad: Schimpft andere aus.
Profisammler 5 Pirscher: Mehr Objekte von Sammelpunkten. Kamerad: Fokus auf Sammeln.
Goldenfischfänger 10 Pirscher: Goldenfische werden leichter gefangen. Kamerad: 1 zusätzlicher Fisch pro Fang.
Krämer 0 Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge.
Monsterradar 5 Pirscher: Mehr Informationen zu großen Monstern auf der Karte. Kamerad: Psychische Effekte.
Konter-Boost 10 Pirscher: Unterstützungsbalken füllt bei Schaden schneller auf. Kamerad: Höhere Aktionsrate.
Unterstützungsboost 10 Pirscher: Maximum des Unterstüt- zungsbalkens wird um 1 erhöht. Kamerad: Kürzere Aktionspausen.
Profifänger 10 Verstärkt die Unterstützungs- aktionen der Kategorie Fallen und reduziert Balkenverbrauch.
UnterstützAktion +1 10 Ermöglicht es, eine zusätz- liche Unterstützungsaktion auszurüsten.
Diebstahl-Boost 15 Verstärkt die Unterstützungs- aktionen der Kategorie Stehlen und reduziert Balkenverbrauch.
Unterstützungsprior. 15 Füllt den Unterstützungsbalken schneller auf, senkt aber Angriff und Verteidigung.
Gesundheitsharmonie 25 Steigert maximale Gesundheit bei Einsatz von Gesundheits- horn oder Echtes Gesundheitshorn.


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