Mizutsune

4600
Base HP
1885.12cm
Base Size

≤1696.61
Small Size
≥2167.89
Big Size
≥2318.7
King Size


Quests
Num Avg HP Stagger Attack Defense Exhaust Dizzy Mount
[Dorf★3] Aufruhr im Ur-Wald INTRUDER 1 5014 HP x1.4 x1.16 x0.9 x1.5 x1.1 x1.6
[Dorf★5] Der bezaubernde Wassertänzer 1 2392 HP x1 x1.06 x1 x1 x1 x1
[Dorf★6] Die schicksalsgebundenen Vier 1 1978 HP x1.05 x1.18 x1 x1.05 x1 x1
[Dorf★6] Fortg.: Feld oder Bühne 1 3496 HP x1.4 x4.8 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Gilde★3] Mondlicht-Blubberbad 1 3496 HP x1.25 x1.26 x0.95 x1.25 x1 x1.2
[Gilde★6] Zauberhafter Tanz 1 5980 HP x1.6 x2.65 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Gilde★6] Inmitten der Blasen 1 5980 HP x1.6 x2.65 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Gilde★6] Käferfragen 1 4324 HP x1.35 x2.7 x0.85 x1.6 x1.25 x1.6
[Gilde★7] Das Lied von Weiß und Lapis 1 4600 HP x1.4 x3.25 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Gilde★7] Verhexte Hitze 1 4600 HP x1.4 x3.25 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Gilde★7] Die Jägerspiele 1 4324 HP x1.35 x3.25 x0.85 x1.6 x1.25 x1.6
[Gilde★7] Geschmeidige Gefahr HYPER 1 8740 HP x1.95 x4.3 x0.8 x1.85 x2 x1.8
[Gilde★7] Die Feinde aus der Tiefe HYPER 1 5704 HP x1.6 x4.4 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Spezialerlaubnis] Silberwind VIII: Jagd 1 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Event] Ushio & Tora: Weißer Mizutsune HYPER 1 10810 HP x2.1 x6 x0.8 x2 x2.2 x1.8
[Event] Famitsu: Mizutsune-Sonderausgabe 3 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Event] USJ: Tanz der Träume 1 5428 HP x1.6 x3.8 x0.85 x1.6 x1.3 x1.6
[Event] Capcom: Weiß und Schwarz HYPER 1 8188 HP x1.9 x6.1 x0.8 x1.8 x1.9 x1.7
[Event] Die fünf Könige der Zerstörung HYPER 1 8188 HP x1.9 x6.1 x0.8 x1.8 x1.9 x1.7
[Event] Event: Erlege einen Mizutsune 1 3910 HP x1.5 x2.5 x0.85 x1.5 x1.15 x1.3
[Event] Event: Ausdauer-Quest 3 HYPER 1 1840 HP x1.5 x3 x0.85 x1.5 x1.15 x1.3
[Event] Event: Ausdauer-Quest 4 1 1840 HP x1.5 x2.5 x0.85 x1.5 x1.15 x1.3
Treffer Daten

Körperteil Schnitt Aufschlag Schuss Feuer Wasser Eis Donner Drache Betäubt Erschöpfung
Kopf 63 63 45 5 0 5 10 8 100 100
Vorderbein (Links) 21 21 10 5 0 15 35 30 0 100
Hinterbeine 38 38 25 5 0 5 10 5 0 100
Torso 25 25 20 5 0 5 10 5 0 100
Schwanz 43 33 40 5 0 5 10 5 0 100
Vorderbein (Rechts) 21 21 10 5 0 15 35 30 0 100
Nacken 43 43 40 8 0 5 10 8 0 100
Flosse 43 43 45 8 0 5 15 10 0 100
Körperteil Schnitt Aufschlag Schuss Feuer Wasser Eis Donner Drache Betäubt Erschöpfung
Kopf Wütend 63 63 45 10 0 5 15 10 100 100
Vorderbein (Links) Verwundet 28 28 10 10 0 5 15 10 0 100
Hinterbeine Wütend 38 38 30 10 0 5 15 5 0 100
Torso Wütend 25 25 20 5 0 5 15 5 0 100
Schwanz Verwundet 43 33 40 5 0 5 15 5 0 100
Vorderbein (Rechts) Verwundet 28 28 10 10 0 5 15 10 0 100
Nacken Wütend 43 43 40 10 0 5 15 10 0 100
Flosse Wütend 43 43 45 10 0 5 20 15 0 100
Stagger Limits
Körperteil Zusammenzuck-Grenze Abtrenn-Grenze Nektar Farbe
Head 270 (R)
Foreleg (Left) 230 (O)
Foreleg (Right) 230 (O)
Hind Leg (Left) 250 (G)
Neck / Torso 280 (O)
Tail 400 400 (W)
Fin (Dorsal) 250 (R)
Hind Leg (Right) 250 (G)
Abnormal Status
Status Initial Increase Max Duration Reduction Damage
Gift 180 100 580 60sec 5/10sec 150 (5/2sec)
Schlf 180 200 580 40sec 5/10sec 0
Lhmg 200 200 730 10sec 5/10sec 0
KO 200 200 750 10sec 5/10sec 0
Exhaust 180 75 480 0sec 5/10sec 0
Jump 80 120 530 0sec 0/0sec 0
Mount 60 110 800 0sec 0/0sec 150
Expls. 70 50 670 0sec 0/0sec 80
Item Effects
Objekte Duration Normal Duration Enraged Duration Fatigued
Blitzbombe 18sec 18sec 30sec
Fallgrube 12sec 10sec 25sec
Schockfalle 10sec 8sec 15sec
Mögliche Objekte
Zerstörungsbedingte Objekte
Waffen
Rüstungen


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